Барлық кеңестер

Ақ піл: ойын ережелері және оны кеште қалай өткізу керек

Қалай өткізу керек8 минутта оқылады ·

tile.kz редакциясыРедакция ·

«Ақ піл» — ешкім нақты бір адамға сыйлық алмайтын сыйлық алмасу. Әркім оралған бір сыйлық әкеледі, бәрі оларды ортақ үстелге қояды, содан кейін кезекпен: жаңасын ашуға немесе біреу ашып қойғанын тартып алуға болады. Ағылшынша ойынды White Elephant дейді, бізде оны «ұрлауы бар Құпия Санта» деп те атайды.

Бұл кешке арналған шулы ойын: онда құмарлық, саудаласу және күтпеген одақтар бар. Бірақ бір-екі нақты ережесіз ол созылып кетеді, ал біреу ренжіп қалады. Төменде — жұмыс істейтін ережелер және бәрін қалай дайындау керегі туралы кеңестер.

Мазмұны
  1. 1Ережелер қадам бойынша
  2. 2Қанша ойыншы мен уақыт керек
  3. 3Бюджет және қандай сыйлық әкелу керек
  4. 4Сыйлықты қалай орау керек
  5. 5Жүргізуші: ұрлауды кім бақылайды
  6. 6Үй ережелері
  7. 7Ақ піл ме, Құпия Санта ма
  8. 8Ойынды tile.kz арқылы қалай өткізу керек

Ережелер қадам бойынша

Бастар алдында оларды дауыстап оқып бер — сонда алтыншы айналымда ешкім дауласпайды.

1-жүріс. Айгерим үстелден сыйлық ашады — бұл жамылғы.

  • АйгеримЖамылғыЖамылғы
  • Данияр—
  • Мадина—

Үстелде

2-жүріс. Данияр Айгерімнен жамылғыны алып қояды — алғашқы ұрлық.

  • Айгеримұрланды
  • ДаниярЖамылғыЖамылғы
  • Мадина—

Үстелде

Айгерим қайта жүреді де, жаңа сыйлық ашады — үстел ойыны.

  • АйгеримҮстел ойыныҮстел ойыны
  • ДаниярЖамылғыЖамылғы
  • Мадина—

Үстелде

«Ақ пілдің» үш жүрісі: жаңа сыйлық ашу немесе ашылғанды ұрлау; сыйлығы ұрланған адам бірден жүреді.
  1. Әркім ортақ бюджет шегінде оралған бір сыйлық әкеліп, үстелге қояды.
  2. Жеребе жүріс кезегін анықтайды: әркімнің өз нөмірі болады.
  3. Бірінші ойыншы үстелдегі кез келген сыйлықты ашады.
  4. Келесі әр ойыншы таңдайды: жаңа сыйлық ашу немесе басқа ойыншыда ашылып қойған сыйлықты тартып алу.
  5. Сыйлығы тартып алынған ойыншы бірден қайта жүреді: жаңасын ашады немесе біреудікін алады — бірақ жаңа ғана айырылған сыйлығын емес.
  6. Үшінші ұрлаудан кейін сыйлық «қатады»: қазіргі иесінде қалады және ойынға бұдан былай қатыспайды.
  7. Барлық сыйлық ашылған соң, 1-нөмірлі ойыншы өз сыйлығын қатпаған кез келген сыйлыққа ауыстыра алады — бұл оның соқыр таңдағаны үшін өтемақы.

Үш ұрлау шегі — ойынды аяқтайтын ереже, және дәл осыны жиі ұмытады. Оны бірінші жүріске дейін жария ет.

Қанша ойыншы мен уақыт керек

Алты адамнан бастап қызық бола бастайды, жиырмаға дейін жақсы жұмыс істейді. Алтыдан аз болса — үстелде сыйлық тым аз, ұрлайтын ештеңе жоқ. Жиырмадан көп болса — ойын созылады, екі топқа бөлінген дұрыс.

Уақытты бір ойыншыға шамамен бес минуттан есепте: ашу, әсерлер мен даулар ойлағаннан көп уақыт алады. Он адамдық компанияға бұл шамамен бір сағат.

Қонақ жиырмадан көп болып, бөлінгің келмесе, шекті екі ұрлауға дейін қысқарт немесе әр ойыншы бүкіл ойында бір реттен артық ұрламайды деп келісіңдер. Кезек тезірек жүреді, ал қызығы сақталады.

Бюджет және қандай сыйлық әкелу керек

«Ақ пілде» барлық сыйлық ашық бәсекелеседі, сондықтан бюджет Құпия Сантадағыдан маңыздырақ. Қатар брелок пен сымсыз колонка жатса, брелокты ешкім ұрламайды, ал оны әкелген адам мұны байқайды.

БюджетНе жақсы өтедіНеден аулақ болу керек
3 000 ₸-ге дейінЕрекше тәттілер, карта ойыны, үстелге қоятын күлкілі затАрзан электроника — ертеңіне сынады
3 000–7 000 ₸Жақсы кофе, термокружка, үстел ойыны, пледКружкалар — оларды ешкім ұрламайды
7 000–15 000 ₸Портативті колонка, дәмдеуіштер жиынтығы, ауа ылғалдандырғыш, салмақты пледӨлшемі, иісі немесе дәмі маңызды заттың бәрі

Кестені жанына қарай жылжыт →

Сыйлық әмбебап болуы керек: оны кез келген адам ала алады — тағылымдамашыдан бастап әжеге дейін.

Сыйлықты қалай орау керек

«Ақ пілде» орауыш — ойынның бір бөлігі. Сыйлықтарды қорапқа қарап таңдайды, сондықтан айлакер ойыншылар кішкентай сыйлықты үлкен қорапқа тығады, ал үлкенін қарапайым көрінетіндей орайды. Бұған рұқсат, әрі қызығын арттырады.

Бірақ бір ережені сақтаған жөн: сыйлық оңай ашылуы керек. Бес қабат скотч бүкіл кезекті тоқтатып тастайды.

Жүргізуші: ұрлауды кім бақылайды

Сегіз адамнан көп компанияда жүргізуші тағайындаған дұрыс. Ол ойыншыларды кезекпен шақырады, сыйлықты сол жүрісте кері алмауын қадағалайды және ұрлауды санайды. Оларды тікелей сыйлыққа стикер жапсырып белгілеу оңай: үш стикер — сыйлық қатты.

Жүргізуші де ойнай алады, бірақ ол жүріс жасағанда есепті басқа біреу жүргізсін.

Үй ережелері

Негізгі ережелер өздігінен жақсы, бірақ бірнеше нұсқа ойынды қызықтырақ етеді:

  • Тақырыптық үстел. Барлық сыйлық бір санатта: бәрі шай ішуге арналған, бәрі 2 000 ₸-ге дейін, үйдегі ең оғаш зат. Ойынды жақсартудың ең оңай жолы.
  • Соқыр айналым. Сыйлықтың бәрі таратылмайынша ешкім ашпайды — стратегия азырақ, соңында хаос көбірек.
  • Үш емес, екі ұрлау. Үлкен компанияға: ойын тезірек жүреді.
  • Бір кеште екі раунд. Алдымен мағыналы сыйлықтармен Құпия Санта, содан кейін шу үшін арзан сыйлықтармен «Ақ піл».

Ақ піл ме, Құпия Санта ма

Екі ойын да сыйлық алмасу туралы, бірақ әрқайсысы әр жағдайға лайық.

Ақ пілҚұпия Санта
Кімге сыйлаймызНақты ешкімгеЖеребеде шыққан бір адамға
СыйлықӘмбебапЖеке, тілекке сай
ФорматБір кездесу, бәрі біргеҚашықтан, пошта арқылы да болады
Көңіл күйҚұмарлық пен күлкіЫқылас пен тосынсый
Кімге ең лайықКеңсе кешіне, үлкен компанияғаОтбасыға, достарға, командаға

Кестені жанына қарай жылжыт →

Құпия Санта ережелері — бөлек гайдта.

Ойынды tile.kz арқылы қалай өткізу керек

«Ақ пілде» ең көп дау тудыратыны — кезек: кім нөмір тартты, кім шатастырды, кім кімнен кейін жүреді. Сайт мұны өз мойнына алады да, қалғанына араласпайды.

  1. «Ақ піл» режимінде топ құр.
  2. Сипаттамаға бюджет пен үй ережелерін жаз: неше ұрлау, тақырып бар ма.
  3. Сілтемені қатысушыларға WhatsApp немесе Telegram арқылы жібер — тіркелу керек емес.
  4. Жеребе таста: әркім өз нөмірін «Менің нөмірім» қойындысынан көреді, ал кезек бәрінің көз алдында болады.
  5. Әрі қарай — жоғарыдағы ережелер бойынша бетпе-бет ойнаңдар.

Ойынның барлық ережесі мен кезек жеребесі — Ақ піл бетінде. Кеш кезінде оны экранда ашып қою ыңғайлы.

Жиі қойылатын сұрақтар

Бір сыйлықты неше рет ұрлауға болады?
Стандарт — үш ұрлау. Үшіншісінен кейін сыйлық қазіргі иесінде қалып, ойыннан шығады. Тағы бір ереже: сыйлықты сол жүрісте кері алуға болмайды.
Неліктен бірінші ойыншының соңында алмасу құқығы бар?
Ол бірінші таңдады және ешкімнен ештеңе ұрлай алмады. Соңғы алмасу — соқыр таңдағаны үшін өтемақы.
«Ақ пілді» онлайн ойнауға бола ма?
Болады, егер әркім сыйлығын ұйымдастырушыға алдын ала жіберсе немесе бәрі сыйлықтарды бейнебайланыста ашса. Бірақ ойын бір бөлмеге арналған — бетпе-бет әлдеқайда көңілді.
«Ақ пілдің» Құпия Сантадан айырмашылығы неде?
Құпия Сантада әркім жеребеде шыққан нақты адамға сыйлайды. «Ақ пілде» алушы жоқ: бәрі әмбебап сыйлық әкеледі, ал ол кімге бұйыратынын кезек пен ұрлау шешеді.

Нөмірлер, кезек және ережелер — сілтеме арқылы бір топта. Қалғанын ұрлау шешеді.

«Ақ пілді» бастау

tile.kz редакциясы. Біз tile.kz-ті жасаймыз — тіркеусіз тілектер тізімі, Құпия Санта және Ақ піл — және бізге жиі келетін сұрақтар туралы гайдтар жазамыз: сыйлық алмасуды қалай өткізу керек, тізімге не қосу керек және артық шығынға қалай бармау керек. Қате тапсаң — кері байланыс батырмасы арқылы жаз, түзетеміз.

Мұны да оқы